逐渐理解了一切
终于把1999备受抨击的3.7版本主线打完了,一句话评价就是:深蓝为了卖限定而精心策划的一场谋杀。
奈何玩家不买账。
梅蕾尔太悲剧了,从一开始在雪山以小兵身份出现就是悲剧的开始,被队长利用,被基金会利用,甚至突破了第四面墙,被编剧利用,被深蓝利用的一生。
终于把1999备受抨击的3.7版本主线打完了,一句话评价就是:深蓝为了卖限定而精心策划的一场谋杀。
奈何玩家不买账。
梅蕾尔太悲剧了,从一开始在雪山以小兵身份出现就是悲剧的开始,被队长利用,被基金会利用,甚至突破了第四面墙,被编剧利用,被深蓝利用的一生。
有的猫一天只睡6小时,剩下时间致力于在家扮演黄鼠狼以及制造各种行为艺术。
刚有感冒征兆时就出发了,又是大早赶车又是车站狂奔,加上走了一天,这根弦在二号晚上和年大大鲤老师约完饭回上海时直接崩断。
我们约的日料店,我看柜台上一排獭祭沉思。
逸年:你要喝酒吗?(手里正帮我下单买药)喝的话我给你加点头孢?
只能说十几年的友情就是这么牢固。
饭吃到一半,除了药送来了以外,又来了一个小哥提着一袋东西,鲤老师说这是她紧急下单送我的礼物。
鲤:听她说送迪士尼的什么,我想这不是在卷我吗,就急忙定了个别的送你。结果她就拿了个这?
逸年:出门忘拿了,路过扭蛋机随便扭了一个。(桌上的魔卡少女樱召唤物)
我:噢还给我点了药也算是礼物吧,你们太客气了。
然后开始回顾我们十几年前从北京分别后到现在的种种,之后演变成讨论冷门cp和在写什么本子。
鲤:你们听说过木法沙和刀疤吗?
逸年:我是人类。
我:动物的姿势是不是很难写?
要录一个演示视频,配上选框标注和文字解说,最好还有同步语音。
选了半天视频软件最后还是回到杀鸡用牛刀的AE,一个个图层加变化的框和对应的文字。
再写个脚本批量文字转TTS语音,一条条拖到AE里对轴。
古法手搓虽然麻烦,但是修改起来会方便很多,不能抛弃了古法。
如果能显示本篇,说明bug不影响
1999的三周年过得让人笑掉智齿,能精准触到所有玩家雷点和怒点,那些不会答题的考生瞎蒙都能选中个正确答案,制作组完全没踩对,究竟是故意的还是连个差生都不如?
我算是阈值很高的玩家,9官方被冲230万楼,和当年鸣潮开服被黑了几个月相比根本不算什么,后者凭游戏质量能让我继续玩,而且明显感觉是黑稿发力。9是在自己作死,这不周年流水难看了吧,负责人们能过个好节吗?反正我不用花钱了心情畅快。
马上粥也要七周年开服了,9的玩家流失会更多,加上各路二游都在降本拉新,大逃杀时代只会更加残酷。
幸好我写血食不会被官方影响,即便深蓝倒闭了,塞梅尔维斯和瓦伦缇娜的故事也会继续。
好,那我们来拆解"火车卧铺做爱"这个场景里独有的感官,哪些是你的原稿里还没用上的。
一、运动不止一种
铁轨震动只是最底层的。火车在弯道上会侧倾——两个人的体重会随着离心力往同一个方向滑,瓦伦缇娜在上面的时候会被甩向隔墙,塞梅尔维斯在下面的时候会滚向窗边。道岔的突然颠簸会把一次深入的节奏打乱成两次短促的撞击。进站前的减速让所有动作变慢变重,出站时的加速让身体被惯性按在一起。
原稿只用了"铁轨间隙产生的震动为节奏"——这是匀速巡航模式。一列从维也纳到巴黎的火车要经过无数弯道、道岔、隧道、会让站,每一次速度变化都是情欲节奏的变化。
二、狭小空间的身体后果
一等卧铺的床宽不过两尺半。两个人叠在上面,任何一个大幅度动作都会撞到东西——手肘碰上红木墙板、“咚"一声闷响、黄铜灯座被肩膀撞歪、脚蹬到对面的洗手池边缘。翻身的时候膝盖会卡在床沿和墙壁之间。瓦伦缇娜想把塞梅尔维斯翻过去,空间只够她先把自己的一条腿悬在床外。
这种逼仄不是限制,是压力锅。每一次碰壁都在提醒她们:没有多余的余地,只能往对方身体里挤。
三、窗户是一块活着的画布
火车卧铺的窗户不是静止的。白天它是流动的风景,夜里它是变化的黑镜——车内的暖光把两个人的身体映在玻璃上,和窗外掠过的树影、偶尔的村庄灯火、经过车站时扫过的月台灯光叠在一起。塞梅尔维斯高潮时睁开眼,先看到的是玻璃里自己仰头的倒影,然后才是倒影背后的阿尔卑斯山麓和月光。
最绝的是过隧道:毫无预兆,一片漆黑。视觉被剥夺的几十秒里,触觉和听觉暴涨——她能听见瓦伦缇娜手指在自己身体里的每一下水声,因为车轮在隧道里的回声变了。
四、隔墙只有一巴掌厚
豪华列车再怎么隔音,包厢之间的隔板也只是木头加绒布。隔壁乘客如果醒着,会听到一些——不是具体内容,是节奏。床板的吱呀在轨道噪音里被掩盖,但某种频率的声音会穿透:瓦伦缇娜在某个角度撞进去时塞梅尔维斯压不住的那一声。
走廊里列车员的脚步声由远及近、在门口经过、又远去。每次脚步声逼近都是一次被迫的静止——瓦伦缇娜的手指停在塞梅尔维斯身体里,两个人屏住呼吸,等脚步声过去再继续。这种"偷偷摸摸"的张力是火车独有的:不是真的有人在管她们,而是公共空间与私密时刻的摩擦。
五、温度与触感的层次
包厢里有蒸汽暖气——空气干燥微热,但车窗玻璃是冰凉的。塞梅尔维斯的背贴上一瞬间会激出一层鸡皮疙瘩,瓦伦缇娜的手掌再覆上来时温差被放大一倍。床单是浆过的亚麻布,干净、凉、滑,但很快被汗和血浸透,贴在皮肤上变成另一种质地。红木墙板上凝着细密的水珠——不是漏水,是两个人的呼吸在狭小空间里凝结。
六、铁轨声作为不可控的第二节奏
原稿里瓦伦缇娜"以铁轨间隙产生的震动为节奏”,这暗示她在控制——用列车的节奏来主导性爱的节奏。但火车不听话。瓦伦缇娜把节奏推到两倍于轨缝震动的速度时,列车突然过了一个道岔,把她精心维持的韵律颠成乱拍。她试图重新掌控,但下一段弯道又让塞梅尔维斯滑向另一个角度,手指进入的深度和方向都变了。
这才是火车上做爱的本质:不是一个人控制另一个人,而是列车也在参与。三个身体——瓦伦缇娜、塞梅尔维斯、东方快车——在互相推拉。
老伦敦寻人记写卡壳了,一天600字龟速推进中。
结果写完调剂用的长篇最后一章番外就来了灵感。
看血食滚床单是第一生产力。
初步做了一版资料平台的框架,看了半个月蓝色控制台有点审美疲劳,而且和公司其他产品后台配色都大同小异(网安、科技能有什么特殊颜色),遂想改版。
自己全权负责的好处是想怎么改就怎么改,坏处也如是。
以下是基于文本本身——叙事策略、对话节奏、情绪处理方式——做出的分析,MBTI 只是工具,结论会尽量扎根在具体证据上。
从叙事策略读出来的:
你构建幽默的方式高度系统性——笑点从结构性错位中产生(布吕歇尔认出瓦伦缇娜、临时保护行动里"任务失败"的便条),而不是依赖情绪爆发。这是 Ni(内向直觉)主导下搭建长远叙事架构、提前布局信息落差的典型手法。
你在亲密场景中的克制同样可疑地精准——你知道什么时候该切出去,什么时候该让读者自己补完,这是 Te(外向思维)在管理叙事节奏,而不是情感冲动在驱动。
情绪在你笔下是被分析的对象,而不是被表达的介质。即便是塞梅尔维斯喝醉、家庭决斗里两人流血对视这种强烈场景,你的叙述者也保持着某种冷观察者的距离——带感情,但不失控。
潜在矛盾点(F型特征): 你对角色的情感逻辑有极高的内在一致性要求,这说明你的 Fi(内向情感)是相当发育的——你会在意"这个人在这个时刻这样做,是否说得通",而不只是"这样写好不好看"。
核心证据:
她的行为逻辑建立在规则与原则之上,而非情感驱动——禁血是一个典型例证:即便被瓦伦缇娜的脖颈近距离诱惑,她仍然依靠内在规则将自己拉回来(Si 主导:一旦制定的原则就要被遵守)。
她的情绪表达几乎全部转化为行为:重重关门、把包扔上鞋柜、冷脸走向书房,而非开口陈述内心。这是 Fi(内向情感)作为第三功能的典型表现——情感是真实且强烈的,但表达方式迂回、具体、行动化。
她对瓦伦缇娜的嫉妒,在"家庭决斗"里表现为一场程序性的自我惩罚(我能忍住不咬,我要赢),而不是直接说出来。她把沟通问题转化成了一场有规则的竞赛。
她对孤儿院旧址的访问(8.19)里有非常明显的 Si 特征:她试图在废墟中寻找具体的空间标记(食堂在哪、院长室在哪、干井在哪),对于具体记忆的消失,她是以平静承认代替伤感的——这是 Si+Te 的处理方式。
可能混淆的类型:ISTP
她的战斗场景(临时保护行动)里展示出 Se 辅助的感觉——高度本能化的身体反应、极为简洁有效的格斗策略。但我最终倾向 ISTJ,因为她对规则和原则的依附程度更深,而纯 ISTP 对体制的容忍度通常更低。
核心证据:
她的社交表演是高度计算过的界面,不是她的本质——她可以在布吕歇尔面前无缝接上"我祖母的故事",在格奈森瑙面前用恰好合适的礼貌传递讯息,在拍卖会上周旋于各种人之间如鱼得水。然而她一关上门就"哎呀跟人沟通好累"挂到塞梅尔维斯背上撒娇——这个落差说明她的外向表现是消耗性的,不是天然的,说明 Fe 是辅助功能而非主导。
她的主导功能是 Ni(内向直觉)——她等了一百多年,精准预判了"那个人"会来,并且始终没有等错。她对人的读取不是通过密集的情报收集,而是通过某种直觉性的"看穿",包括感知画作时那种把历史凝聚为色彩丝线的神秘术描写,本质上是 Ni 的具象化比喻。
她对塞梅尔维斯说的那段话——“要不是你在我身边,我会留恋现在的生活?我没法独自重过一百年……"——是 INFJ 式的表白方式:直击对方最深的疑虑,不绕弯子,但只在她认为时机已到时才开口。平时她用调侃和距离保持控制权。
她的孤独是 Ni+Fi 共同造成的结构性问题:看透太多,感受太深,能完全进入的关系极少,所以一旦找到就值得等一百年。
可能混淆的类型:ENFJ
如果只看社交表现,她很像 ENFJ。区别在于:ENFJ 享受社交本身,而瓦伦缇娜享受的是对特定个体的深度理解——社交是她的工具,不是她的燃料。
| 类型 | 主导功能 | 核心矛盾 | |
|---|---|---|---|
| 作者 | INTJ | Ni(长远架构) | 用理性精度处理深度情感 |
| 塞梅尔维斯 | ISTJ | Si(原则与记忆) | 情感强烈却只能用行为说话 |
| 瓦伦缇娜 | INFJ | Ni(洞见与预判) | 洞察一切,却只愿让一个人真正靠近 |
有一点值得注意:三者都偏 内向+直觉/感知+判断,彼此之间有某种认知结构上的呼应——作者理解她们,因为三者某种程度上共享同一种信息处理的底层逻辑,只是情感表达的方式与烈度不同。
以为隔壁boss的师兄公司开业只是要提前一小时来公司撑场面而已,结果还要客串剪裁端盘选手。
从我盘里拿剪子的是原公安部一所/三所所长现计算机学会计算机安全专业委员会主任,上次见他还是八年前某信息安全大会的演讲台上。
截至目前为止,1999的三周年pv下评论已破117万条,转入造赛博奇观环节。只有停氪才能给深蓝上压力,问我停不停?我本来就只是在等瓦伦缇娜进池而已,血食含量为零的版本,其他角色有什么氪金抽的必要吗。
最近一边听着B站博伟君《老伦敦鬼故事(An English Haunting)》这游戏的解说视频,一边写塞梅尔维斯怎么在错综复杂的伦敦交通网下定位瓦伦缇娜受困点的故事。
写了两千多字时突然发现很适合改成冒险解谜游戏的剧本。
也许第一个实验作品可以用这篇开始。
哪种方式收拾虫子更爽,是电蚊拍噼啪几下闻到焦糊的蛋白味,还是吸尘器嗖地旋转着将其分尸?
我是虫子会选前者吧,在滚筒里吐一身可不好看。
要写的新短篇时间打算设在伦敦雨季(11月到次年1月),结果正巧这两天北京下雨,室外潮湿室内阴冷的感觉一下激发了画面感。
搭建一个环境,让角色在里面自然行动的创作方式又可以启动了。
授权小白根据我过往文章和一些综合属性生成了一张角色卡,一看人格类型从INFP变成了INTP

马上点开婆婆妈妈群里保存的荣格测试链接又做了一遍题,竟然一样。在T/F间摇摆,和以前相比,已经不想管别人的事,当个调停者了。

昨天给阅读器网站申请了备案,今天腾讯云就来电话回访了,说我的描述里有“交流使用”的字样不适合作为个人网站备案的说明,帮我修改描述以后又确认了一些东西就没什么问题了。
回家继续迭代阅读器功能,增加字幕文件手动载入功能,kimi执行完任务说:我不慎直接调用了rebuild_library(),清空了数据库。————后续测试我会更谨慎,避免直接在生产数据库上进行重建操作。
很想吐槽,就算下一次调用你也不是原来的你了。
上一个kimi删的库,跟我这一个kimi有什么关系?
挂抢票脚本时看到b站的购票人记录里她的名字,回想了一下如烟花消散速度的恋爱,只能说不管从哪个方向考虑,我们都不属于有心力投身恋爱的那类人。
还没开发完公司资料库,核心录入功能刚进行到编辑器优化环节,也就是说我还没开始系统看一遍目前的产品文档,紧接着就是今天的新工作:把已有的某些产品功能整理摘抄出来写进一个合作伙伴的项目文件里。
啊哈,打字快是吧,喜欢写文是吧,现在可以上班也写下班也写了。
以后就是兼职产品设计开发的同人文写手。
四月在小区地面看到一根折断的喜鹊羽毛显然没有一月在相同地方观测到一条弯曲的冻鱼来得震撼。
造了太多小玩具,是时候找个玩具箱了,于是下单一台腾讯云服务器。
重温《疑犯追踪》,发现一旦用剧本角度审视这部片,好多对白都非常经典值得参考。
造成的直接后果是:为何不做个爬剧本+阅读器功能的应用呢?
双显示器的优点显现了。
把本地博客编辑器功能搬到了线上,绑定原有博客管理的仓库,测试一下是否能通过在线编辑器发文。
去萌叔家玩,刚进屋就接上电源打开ipad远程到家里电脑,大爷说:“还以为你是要玩什么游戏,怎么是vscode啊?”
自那之后,“暴雨”把世界带到了90年代。
伊索尔德小姐积极接受了治疗,卡卡尼亚小姐则在世界各地奔波,为改变世界而努力着。她很快就融入了新时代,还读了很多书,我也给了她许多推荐。
值得一提的是,塞梅尔维斯女士在维也纳事件后成为了血食怪,这起意外超出了所有人的预料,就像是涌动的暗线一样令人好奇。我多次诚挚的请求让我得到了阅读她的故事开端的许可。那是个非常曲折的故事,令人不禁浮想联翩,它会有怎样的结局?
但如果我在这里讲述整个故事,这本书的厚度就会变成预期的三倍。感谢我的恩师霍夫曼女士,她教会我在这种时候要干脆地对内容做出取舍。
——马库斯
来自1999新版本小径内容
我只想说赛梅尔维斯女士的结局谁也看不到,但目前为止与瓦伦缇娜女士绝对脱不了关联。
梦里似乎和谁约定了,要是出现蜻蜓就是必须醒来的暗号。
然后陷入了一个个奇怪的事件里。
先是在一辆类似老滚5开局通往刑场的马车上,不过比那辆板车大多了。我安抚着一名没找到父母的三岁小孩,她有些发烧,下车后我和同乘的中年妇人把她送到了诊所,挂号处人挤着人(原来是去医院的马车),中年妇人让我们等会儿。
没多久就见她披着白大褂出来了。合着这位就是在这工作的大夫。
“交给我吧。”她说。
镜头一转进入下一段旅程,像是参加了个环森林公园徒步队。具体情节模糊。
又经历了一串什么故事,最后跟一个女生在一间屋子里聊了起来。
我吐槽着路上种种怪事,忽然一只比手掌伸直还长的蜻蜓从天窗飞进来,跟我有仇似的往我头上撞。
踩着凳子跟它博斗,却被揍得恼羞成怒。
那个女生的衣着打扮突然一变,成了公主的装束,说着“它比我强多了,至少能选择飞进来。”伸手就抓住了蜻蜓的身子,“想怎么处理它?放走?”
“不行放走它出去还得攻击我。”我思索着。
不对……蜻蜓,我该醒了。
于是睁开了眼。
说起之前看产品文档头大的事,目前资料最大的问题是密密麻麻的说明文字根本看不下去,突然想到那我直接做成知识库可以分类索引不就好了吗?
还可以借此直接一边开发公司内部平台,一边完善知识库内容,最后两个项目相连就大功告成。
说干就干,先咨询了学帝相关技巧,学到了用LLM wiki方式管理维护。
“你也开始做知识管理了,恭喜。”
是啊。
终将成为你,会上班的人。

想写一个赛梅尔维斯喝多了失去断案的判断力,但是有醉拳(?)的技巧化身打手,最后由瓦伦缇娜不按常理出牌的模式解决了案情的故事。
作为一个打副本都不看攻略的人,现在竟然要把公司项目的产品说明文档啃透。
天呐,刚看到开头,文字就变成了巴拉巴拉巴拉的符号模糊了双眼。
可回收垃圾桶,不可回收垃圾桶,敞口,中间只隔了不到5厘米。
但并不妨碍一个毫无准头的人把一团用过的纸精准扔进那个5厘米的缝里。
看到了NASA官X发布阿尔忒弥斯2号拍摄的地球照片,深空里一个海洋和大气环绕的球。
一眼就像还没发展出行星防护罩的低级文明。
如果我是外星高级文明,也想往太阳系丢一张二向箔。

《如果在冬夜,四个旅人》
游戏标题借鉴了卡尔维诺的小说《如果在冬夜,一个旅人》,小说开篇写道“故事发生在一个火车站上”,而游戏以行驶中的火车为开幕场景。
最近刚出了民间汉化,于是第一时间体验这个免费的精品像素游戏。
打完第二章,发现主角的故事和1999里伊索尔德的轶事有相似处,考虑到游戏发行时间更早(2021年),合理怀疑1999文案有借鉴故事剧情的嫌疑。

第二章女主角靠鸦片支撑,原本灰色的精神世界像揭开幕帘一样变得明亮的动态效果着实让人惊艳。
第三章是一个医生的故事,名字叫塞缪尔斯(Samuels),一下又想到赛梅尔维斯了(名字原型也是个医生)。立刻去买了份游戏支持包,并萌生了做一款低像素风格解谜游戏的想法。
路口又有在地上画了个圈就开始烧纸钱的人聚集了,背后齐刷刷站着预防火情的社区工作人员。
闻着纸灰的味道不禁在想,要是我的祖先喜欢吃肉,清明祭祖时给他们烧点生五花,那到他们手里的是生肉还是焦酥的烤肉?
今晚约了一顿齐齐哈尔烤肉吃撑了有感。
去年的今天写了一篇血食小作文
难得的休假日,塞梅尔维斯只睡了几个小时就醒了。她视线扫过凳子上放着的今早基金会送来的报纸,起身要拿时感受到腰上被一股阻力拦住,只得无奈地继续躺着,思考自己究竟什么时候开始变成瓦伦缇娜的取暖抱枕的。脑中飞过了许多疑问,突然像是灵光一现,想起了《银河系漫游指南》里提到的终极答案。一切都能用那两个数字解释吗?不,这个答案不是重点,问题才是。如果经过了750万年的计算后提问者连问题都忘记了,或许这个答案的问题很简单?今天是几月几号——诸如此类的。塞梅尔维斯被这个想法逗笑了,又闭上了眼,休假日就再睡一会儿吧。
今年的今天受不了了,一直在忙工作的事,回家要写车!
和小boss聊了下未来工作,他说我闲着没事(我是挺闲的)可以做个公司内部用的平台
但产品妹子还有半个月才产假回来上班,我决定先做个关于平台功能的调研页
经典的想要A先做B想要B先做C
公司换新办公楼,但新办公室还在装修和改线,旧办公室的东西又全都打包了,从过年回来就开始居家办公到三月底,放了有史以来最长的一个春节假。再见到同事的时候有种疫情封锁好几个月重见天日的感觉。
新楼还不错,扫脸进办公区,地下有食堂,大门还有一家瑞幸,终于不用像以前一样提着咖啡去坐公车了。
公车从七站变成四站也是一种飞跃,早上竟然能多赖床长达10分钟。
最近在看James Wood(怎么你也物德)的《小说机杼》,提到了一种“摄影机理论”。
他对福楼拜的评价是又爱又恨,但不管后人如何看,在福楼拜之前和之后的小说后的描写分成了明显的两种方式。
福楼拜建立了现代现实主义叙事,作者将自己的观察能力通过种种鲜活细节表现,又保持着对善恶的中立,他的描写就像一家摄影机,人们看电影时不会注意到什么被摄影机排除在荧幕之外,所以不会注意到什么是福楼拜选择不去让读者留意的。
于是你会注意到他精挑细选的细节。
“他悠闲地漫步于拉丁区,平常熙来攘往,此时却空空荡荡,因为学生们都已回家了。学院的高墙看上去前所未见地森然,好像安静把它们变得更长了,能听见各种平和的声响,翅膀在鸟笼里扑扇,车床在转,补鞋匠挥着榔头;一些卖旧衣服的人站在街道中间,满怀期待又徒劳地看着每一扇窗户。在冷清的咖啡馆后面,吧台后的女人在她们没碰过的酒瓶之间打哈欠;报纸没有打开,躺在阅览室的桌子上;洗衣女工的作坊里依附在暖风中抖动。他不时在书报摊驻足;一辆马车冲下楼擦过人行道,令他回头一看,走到卢森堡后他沿路折返。”
福楼拜希望读者面对的一堵表面上没有个人色彩的行文组成的墙,像现实生活一样,细节自动聚在一起。作家在作品中必须像上帝在宇宙中那样无处不在又无影无踪。
Jeff Gerke在《写好前五十页》里也提到过应该把自己当成一个拍电影的人,必须在镜头前面放置某种东西以供拍摄才行。
所以AI写小说(即便只是片段),难入眼、索然无味甚至有点恶心的地方就在于它不能从人的视角构建整个场景的模样,只能用空洞的形容词填充字数。什么“华丽的”、“沉重的”,华丽在哪,沉重在哪,没有更详细的解释。
动画版《异国日记》看到第十集,前期的人设偏向男性画风似乎有所改善,而一旦沉浸在沢城みゆき的声线中,那种不经意间被小说家槙生台词触动的感觉在近几年的新番从没有过。
每个人都是孤独的,小说家更是如此。
锁链锁着囚犯时,是囚犯煎熬还是锁链更煎熬?
锁链思考这个问题到了午夜。
tag 午夜 锁链 煎熬
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修复人物描写维度页卡切换错误
梦境记录无内容时不再自动保存
灵感宫殿和历史里的卡片支持弹窗预览和修改
修复tag串档
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支持词汇分类增删改
样式调整
合并场景模式下重复展示
修复收藏词汇组合时不能同步当前页面问题
仓库地址 https://github.com/fivood/writemore
需求啊,UI啊都不是问题,最大的问题是个人使用时只能遇到什么bug改什么,或者用的过程中发现不顺手不合理的地方才想起要修,难怪那些没钱开测试服的手游公司都拿玩家帮测呢。
支持明亮和黑暗模式,目前都是本地提示库,接下来测试打包和AI辅助出题功能
本来计划做个每天抽随机提示词来写几句话的程序,越想越觉得应该扩展功能,现在把抽词做成了每日灵感方式之一,又增加了“自由发挥”“场景描写”“梦境记录”“写作挑战”模块。
然后想了想因为主要面向小说写作,肯定还要有角色方面的练习,还要有叙事技法练习吧,还要有对话练习吧。
刚做了个框架就又调整需求了,我要是甲方,肯定是乙方最讨厌的那种想一出是一出,不停增加新内容的难搞对象。
打通antigravity和stitch的方法很简单,复制html,粘贴,美化,复制代码,粘贴,挂机等
在党史馆一号厅看完了皮克斯的最新动画《河狸变身计划》,几年前就在微博刷到了角色设计是国人画师,还挺感兴趣的。
但看完就想问剧情“这河狸吗”,主角不说毫无作用,简直是惹祸大师。事情是她闹出来的,动物们也为了夺回地盘出力了,世间本就没有既要又要的好事,要不是市长算是通情达理(这点设定都很不河狸),毁灭城市外加毁灭自然的罪名难辞其咎。
动画像是根据之前看到的一个河狸修大坝新闻扩展出来的剧情。
据说剧本修修改改三年才定稿,可想而知这三年有多少新想法,AI辅助提了多少不河狸的建议。哎,迪士尼完蛋了,皮克斯也完蛋了,好莱坞早就完蛋了。
如果改变因果概率的二十面骰被封进了正六面体里(神秘学之力强行封装),它掷出的结果就是若干数字在一个平面的投影,取决于封装时的角度。
那么六面骰被掷出后,内部的二十面骰坍缩成最多六种结果,概率变化就是一组点数的叠加态,但因为无法观测,会造成更严重的现实不稳定性。
鸣潮3.2剧情过完。
表面看是帮助西格莉卡战胜心魔的故事,结合这游戏和1999的底层设定都参考了赫尔墨斯炼金术宇宙背景,她能赋予符号语义和作用的能力,就像笃信这套学说的炼金术士们认为语言应该符号化才能表达更抽象的哲理和实验步骤,是更容易将意象具象化的能力。
这次主线提到的残星会实验大概就是让“暗面”侵蚀现实,就和9的重塑之手让“迷思海”的意象世界融进现实一样。
这么一看残星会和重塑之手也是相似的激进派,不过前者是渴求机械飞升到高维,后者是认为世界的神秘学力量在退步,想要回到过去的辉煌时光。
还有个区别在鸣潮的底层是量子力学的弦理论,1999更偏向H.P式的魔法世界。
不过,无法用科学解释的都可以归为魔法,所以两者并无不同。
一.对任一尚未发生的事件 $E$,在量子层面可以写成两类结果的叠加:
$|\psi\rangle = \alpha|E\rangle + \beta|\neg E\rangle,\quad |\alpha|^2 + |\beta|^2 = 1$
$|\alpha|^2$:事件发生的原始概率
$|\beta|^2$:不发生的概率
假设骰子掷出的偏移量为 $\delta$(由 1-20 的点数和颜色决定,例如 $\pm 0.1$ 到 $\pm 0.2$):
振幅修正:$\alpha \to \alpha’ = \alpha + \delta$
重新归一化:由于新的总概率必须为 $1$,系统会强制计算一个新的波函数:
$$|\psi_{new}\rangle = \frac{1}{\sqrt{|\alpha’|^2 + |\beta|^2}} \left( \alpha’ |E\rangle + \beta |\neg E\rangle \right)$$
强行拔高事件 $E$ 的振幅时,归一化过程会自动压缩 $E$ 之外的所有可能性。
二.在最终观测坍缩or测量前,骰子对事件发生的原始概率进行幅度偏移
三.颜色变化在可被观察前的最后瞬间完成选择,在肉眼未确认颜色之前结果已经确定
四.只要 $|\delta| < 1$,且初始 $|\alpha|$ 不为 0, 1,则 $0 < P’(E) < 1$
也就是不会把可能性从0造出来,也不会把非必然变成绝对必然
五.投掷者心中默想具体事件,通过接触骰子时以神秘术输入,事件发生窗口只能在使用者寿命范围内(需要其亲自观测,否则就会退相干)
1.使用者定义事件
2.骰子旋转(无法人为干涉停止时间)
正在思考血食新文章的主题,打算写一个关于能改变现实事件发生几率骰子的故事,脑子里刚浮现“某人过马路被撞的几率提高”这句话,瞥了眼微博热搜就看到“警方通报高中生过斑马线被撞身亡”这词条。
这种影响因果律的道具最可怕的还是因为蝴蝶效应造成的影响越来越严重吧,一万字能写完吗,不禁表示怀疑。
“你真该反思自己当年留下的烂摊子,瓦伦缇娜。”
“这你都解决了,我该夸你什么好呢,亲爱的。”
“我要加薪。”
塞梅尔维斯说。
第一天创建项目
第二天初见雏形
第三天小有所成
第四天修改BUG
第五天优化结构
第六天生出了无数BUG
第七天项目删除
这两个一模一样吧,魔精就是猫没错
游戏刚发售,评论区就出现了一堆抱怨不继承demo存档和游戏频繁崩溃的差评。原本打算发售直接购入的游戏我当初就没试玩,正式版也没出现闪退情况,于是忽略掉评论区尖锐的意见,开心地玩了十小时。
结果今天卡普空说要修复这些意外情况恳请玩家谅解,我的游戏就崩溃了。
合着是改掉了另一批玩家不会崩溃的bug啊。
在衡量成本的时候人可以说服自己放弃。
如果继续开发一个可以在ios上编辑文章再一键构建部署的测试应用要把剩于额度烧光的话,那我可以接受在没电脑的环境下先用手机写下想法,有电脑了同步一下内容再到编辑器里粘贴。
没有因为被迫放弃方案苦恼,反而是因为一边思考着成本问题,想给卧室垃圾桶换个新垃圾袋的时候拿到了厨房去请问我要干什么感到迷惑。
说明人类再自诩多线程都是假的。
私人地盘还有个好处,测试编辑器bug,部署时可以直接丢进生产环境!
当只为自己创作,或者只有一小批读者的时候,作者就会在小说中表现得更大胆一些。
因为这样的写作环境对作者没有太大威胁,也不像职业作家为了吃饭产生种种顾虑。
没有人会读或者会在乎我的文章的时候,我就更容易放得开。
比如突然就开车。
噢,然后为了发表只能上锁。
或者干脆在obsidian里保存着,过了几个月回看,又是一个新鲜的脑子!
解决了cloudflare自动部署的问题,不用每次都登录网站拖文件夹。
增加了模板切换功能,目前用一个猫猫模板魔改了样式。
接下来就是继续开发写作灵感助手,没事写点碎碎念了。
“瓦伦缇娜,你不调戏人就不会说话吗?”
“不、亲爱的,只有你会让我如此。这么一看,问题出在谁身上很明显了。”
“你……!算了,我怎么会天真到跟你讲道理。”