游戏
- 逐渐理解了一切
> 终于把1999备受抨击的3.7版本主线打完了,一句话评价就是:深蓝为了卖限定而精心策划的一场谋杀。 奈何玩家不买账。 梅蕾尔太悲剧了,从一开始在雪山以小兵身份出现就是悲剧的开始,被队长利用,被基金会利用,甚至突破了第四面墙,被编剧利用,被深蓝利用的一生。
- 多家二游周年庆
> 1999的三周年过得让人笑掉智齿,能精准触到所有玩家雷点和怒点,那些不会答题的考生瞎蒙都能选中个正确答案,制作组完全没踩对,究竟是故意的还是连个差生都不如? 我算是阈值很高的玩家,9官方被冲230万楼,和当年鸣潮开服被黑了几个月相比根本不算什么,后者凭游戏质量能让我继续玩,而且明显感觉是黑稿发力。9是在自己作死,这不周年流水难看了吧,负责人们能过个好节吗?反正我不用花钱了心情畅快。 马上粥也要七周年开服了,9的玩家流失会更多,加上各路二游都在降本拉新,大逃杀时代只会更加残酷。 幸好我写血食不会被 …
- 1999三周年
> 截至目前为止,1999的三周年pv下评论已破117万条,转入造赛博奇观环节。只有停氪才能给深蓝上压力,问我停不停?我本来就只是在等瓦伦缇娜进池而已,血食含量为零的版本,其他角色有什么氪金抽的必要吗。
- 续集
> 自那之后,“暴雨”把世界带到了90年代。 伊索尔德小姐积极接受了治疗,卡卡尼亚小姐则在世界各地奔波,为改变世界而努力着。她很快就融入了新时代,还读了很多书,我也给了她许多推荐。 值得一提的是,塞梅尔维斯女士在维也纳事件后成为了血食怪,这起意外超出了所有人的预料,就像是涌动的暗线一样令人好奇。我多次诚挚的请求让我得到了阅读她的故事开端的许可。那是个非常曲折的故事,令人不禁浮想联翩,它会有怎样的结局? 但如果我在这里讲述整个故事,这本书的厚度就会变成预期的三倍。感谢我的恩师霍夫曼女士,她教会我在这种 …
- If On A Winter's Night, Four Travelers
> 《如果在冬夜,四个旅人》 游戏标题借鉴了卡尔维诺的小说《如果在冬夜,一个旅人》,小说开篇写道“故事发生在一个火车站上”,而游戏以行驶中的火车为开幕场景。 最近刚出了民间汉化,于是第一时间体验这个免费的精品像素游戏。 打完第二章,发现主角的故事和1999里伊索尔德的轶事有相似处,考虑到游戏发行时间更早(2021年),合理怀疑1999文案有借鉴故事剧情的嫌疑。 第二章女主角靠鸦片支撑,原本灰色的精神世界像揭开幕帘一样变得明亮的动态效果着实让人惊艳。 第三章是一个医生的故事,名字叫塞缪尔斯 …
- 底层设计
> 鸣潮3.2剧情过完。 表面看是帮助西格莉卡战胜心魔的故事,结合这游戏和1999的底层设定都参考了赫尔墨斯炼金术宇宙背景,她能赋予符号语义和作用的能力,就像笃信这套学说的炼金术士们认为语言应该符号化才能表达更抽象的哲理和实验步骤,是更容易将意象具象化的能力。 这次主线提到的残星会实验大概就是让“暗面”侵蚀现实,就和9的重塑之手让“迷思海”的意象世界融进现实一样。 这么一看残星会和重塑之手也是相似的激进派,不过前者是渴求机械飞升到高维,后者是认为世界的神秘学力量在退步,想要回到过去的辉煌时光。 还有 …
- 怪猎物语3发售
> 这两个一模一样吧,魔精就是猫没错 游戏刚发售,评论区就出现了一堆抱怨不继承demo存档和游戏频繁崩溃的差评。原本打算发售直接购入的游戏我当初就没试玩,正式版也没出现闪退情况,于是忽略掉评论区尖锐的意见,开心地玩了十小时。 结果今天卡普空说要修复这些意外情况恳请玩家谅解,我的游戏就崩溃了。 合着是改掉了另一批玩家不会崩溃的bug啊。