一个废物德森林

重拾老本行吗?

tags: 开发
@五木 19/05/2026

改造进度一览

区块 状态 已绘 / 总数
书籍封面 ✅ 已上传基础设施 + 持续填充 37 / 502(7%)
桌面场景物件 ✅ 完成 6 / 6(含 hover 态共 13 张)
房间背景图 ⚠️ 仅 desk 有 PNG,其余 5 个房间是 SVG 占位 1 / 6
房间导航图标(Minimap) ✅ 完成 6 / 6
走廊门 ✅ 完成 1 / 1(带 hover)
弹窗画框(panel) ⏳ 架构就绪等画 0 / 6
标题栏画框(titlebar,可选) ⏳ 架构就绪等画 0 / 6
按钮画框 ⏳ 架构就绪等画 0 / 3
题材图标 ⚠️ 6 个 SVG,缺 2 个新题材 6 / 8
部门图标 ✅ SVG 完成(可替换 PNG) 4 / 4
阶段图标 ⚠️ SVG 完成但缺 cover_designing 5 / 6
顶栏货币 / 状态图标 ⚠️ 内联 SVG,可换 PNG 0 / 9
作者人格头像 ❌ 未实现 0 / 21
奖项徽章 ❌ 用 emoji(🏆🌟💰🎭) 0 / 4
进度条 ❌ 纯 CSS 0 / 1
NPC(伯爵 / 实习生 / 部门员工) ❌ 未实现 0 / N

数量盘点 P0 立刻能上:15 张(panel 6 + titlebar 6 + button 3) P1 高影响:~466 张(封面 465 + 题材图标 2 + 阶段图标 1 — 但封面已开始填充) P2 视觉一致性:约 14 张(房间背景 5 + 顶栏图标 9) P3 深度氛围:约 25 张(21 作者头像 + 4 奖项徽章) P4 锦上添花:~15 张(进度条 / 状态标记 / NPC 立绘 / 装饰) 推荐迭代顺序 panel-paper.png — 1 张就能看到弹窗换装效果 button-primary.png — 解锁最频繁的交互反馈 补齐 panel + button 其余 7 张 → UI 一致性 titlebar-paper.png 试水 → 看是否值得画齐 6 个 奖项徽章 4 张 + 阶段图标 1 张(出现频次高) 主力作者头像 4-5 张(需要小幅代码改造再启动) 房间背景 office → archive 书籍封面持续填充

—————————————— 救命,每天都搞这么多事情我都没空写血食了!

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