开发
- 无法替代obsidian
> 做出theloom本意是为了替换在obsidian里写文的体验,能把资料、时间线、头脑风暴卡片方便地展示在侧栏同时对照着来写,结果做到稳定版了也没拿出来用。全因为在移动设备和各个端的同步麻烦的问题,打通不了这点,就替代不了obsidian,这也是一直纠结想申请苹果开发者账号用于发布app版的原因。
- 陷阱,我再也不会上当了
> 本来想让opus5解决一个复杂的光照问题,结果它给我一顿乱调,说完成了!顺便修了一些别的!还有好心地告诉我我没发现的问题! opus5:踩到并修掉的:辉光阈值 0.95 时正午整片日光地板一起开花,糊成白金块、家具全没了,阈值抬到 1.5;背板必须走后处理靠 alpha 认,调色曲线分不开"暗背景"和"暗墙角";诊断模式强制走 neutral,否则量的是滤镜不是光;换房间要重套调色。 顺带发现两件你可能不知道的: tools/smoke_test.ps1 …
- 从0开始的城堡搭建
> 有了清晰的手工开发路线以后要做的第一步是画城堡平面图。 那么问题来了:斯拉夫体系的吸血鬼会把自己的城堡正门开在哪个方向? 答案是北。 因为东是禁区。 斯拉夫民俗里 upir/vieszczy 最忌日出方向,东正教教堂门朝东(面向耶路撒冷)也让"吸血鬼族"下意识背对东。正门朝东等于每天早上被自家门先照。北墙日照最少, 一年四季直射几乎为零,只有天空辐照,门厅的辨识不靠采光靠深阴影,符合"进城堡"的氛围。
- 从烘焙到真实采光
> 原本想用烘焙精灵图导入godot,一想既然已经有3d资产为什么不直接用引擎的渲染?于是跟犟种opus讨论迁移问题。 opus5: “顺带两个白赚的:shaded = true 之后角色吃场景的光。夜里那张能看出来,她偏冷蓝,和月光下的房间是一体的;靠壁炉那侧会偏暖。2D 那条路是靠 room.light_at() 采样烘焙图去凑这件事的。 不投影正好对上设定——血食怪没有影子。在 2D 那边这是"缺陷变成设定",在这儿是一行 …
- 逆子
> 跟opus5这个犟种沟通真是要来回拉扯,跟我说“你确定要换?(我刚改完19间)”,连道歉都不情不愿的:就算我错了,你难道也没一点责任吗?
- 瓦伦缇娜的城堡
> 开始做城堡挂机番茄钟,将近二十间房,光照方式都研究了两天,打通claude-blender-godot还挺爽的
- tools
> 为了装自己常用的工具省下浏览器书签数量,于是买了个比这个人站点还贵2刀的域名 70015.net
- autobook开发
> claude: 推完 —— commit 3b122b4,tag v1.12.13 上 fivood/autobook。 两个 bug 的根因 #1 速度徽标重叠 「12 字/秒」徽标原来在播放按钮右上角伸出(-top-2 -right-2),但 AutoReaderFab 的音量按钮就在右边 right-20 位置——徽标朝右伸正好怼上音量按钮。 改成放在播放按钮正上方居中(-top-5 left-1/2 -translate-x-1/2),不挨任何 FAB。 #2 加速点了就停 + 显示全文 …
- 解压打字机
> 抠了一晚上图,做打字机分层效果,把之前的剧本站改造成打字机模拟输入器+剧本阅读,既没违背备案描述又多了个解压玩具
- autobook1.5.0堂堂出关
> 最大的难点是kindle中文书格式解析,claude折腾了两天都没达到想要的效果,最后的解决办法是先检测本地是否装了calibre,没有就走自己的解析,按calibre的处理方式重写了一遍。 终于可以把常用电子书放到一个阅读器里了,下一步是知识库和笔记功能,老实说还没想好最终可以用攒下的知识做什么
- 新玩具
> http://readsh.fukki.org/ 随机wiki词条阅读器,合理利用上厕所和等车还有坐地铁的无聊时间。
- 重拾老本行吗?
> 改造进度一览 区块 状态 已绘 / 总数 书籍封面 ✅ 已上传基础设施 + 持续填充 37 / 502(7%) 桌面场景物件 ✅ 完成 6 / 6(含 hover 态共 13 张) 房间背景图 ⚠️ 仅 desk 有 PNG,其余 5 个房间是 SVG 占位 1 / 6 房间导航图标(Minimap) ✅ 完成 6 / 6 走廊门 ✅ 完成 1 / 1(带 hover) 弹窗画框(panel) ⏳ 架构就绪等画 0 / 6 标题栏画框(titlebar,可选) ⏳ 架构就绪等画 0 / 6 按钮 …
- 挂机出版社开发记录
> v2.1把所有界面都暂时用粗糙的像素图占位了,接下来是画像素背景和把画好的封面换成像素风格。 (虚假的像素游戏) 学帝加入项目来帮忙改bug了。
- 还是自己出美术资源吧
> 给恶搞书籍画恶搞封面这么有乐趣的事为什么不自己来呢? 永夜杂志社,一个致力于吃版权炮的地方。
- 血食怪编辑部
> 预备开发个挂机游戏,主角是有无尽寿命血食怪,身为出版社编辑,工作就是审稿一些毫无营养的人类文学,从中找出稍微值得出版的稿件。
- 古法手搓
> 要录一个演示视频,配上选框标注和文字解说,最好还有同步语音。 选了半天视频软件最后还是回到杀鸡用牛刀的AE,一个个图层加变化的框和对应的文字。 再写个脚本批量文字转TTS语音,一条条拖到AE里对轴。 古法手搓虽然麻烦,但是修改起来会方便很多,不能抛弃了古法。
- 再写个bug
> 如果能显示本篇,说明bug不影响
- 样式考虑
> 初步做了一版资料平台的框架,看了半个月蓝色控制台有点审美疲劳,而且和公司其他产品后台配色都大同小异(网安、科技能有什么特殊颜色),遂想改版。 自己全权负责的好处是想怎么改就怎么改,坏处也如是。
- 对白阅读器
> 昨天给阅读器网站申请了备案,今天腾讯云就来电话回访了,说我的描述里有“交流使用”的字样不适合作为个人网站备案的说明,帮我修改描述以后又确认了一些东西就没什么问题了。 回家继续迭代阅读器功能,增加字幕文件手动载入功能,kimi执行完任务说:我不慎直接调用了rebuild_library(),清空了数据库。————后续测试我会更谨慎,避免直接在生产数据库上进行重建操作。 很想吐槽,就算下一次调用你也不是原来的你了。 上一个kimi删的库,跟我这一个kimi有什么关系?
- 缪斯三世
> 造了太多小玩具,是时候找个玩具箱了,于是下单一台腾讯云服务器。
- 重温poi
> 重温《疑犯追踪》,发现一旦用剧本角度审视这部片,好多对白都非常经典值得参考。 造成的直接后果是:为何不做个爬剧本+阅读器功能的应用呢? 双显示器的优点显现了。
- 测试在线发文系统
> 把本地博客编辑器功能搬到了线上,绑定原有博客管理的仓库,测试一下是否能通过在线编辑器发文。
- 测试发文系统是否崩溃
> 去萌叔家玩,刚进屋就接上电源打开ipad远程到家里电脑,大爷说:“还以为你是要玩什么游戏,怎么是vscode啊?”
- 平台+知识库
> 说起之前看产品文档头大的事,目前资料最大的问题是密密麻麻的说明文字根本看不下去,突然想到那我直接做成知识库可以分类索引不就好了吗? 还可以借此直接一边开发公司内部平台,一边完善知识库内容,最后两个项目相连就大功告成。 说干就干,先咨询了学帝相关技巧,学到了用LLM wiki方式管理维护。 “你也开始做知识管理了,恭喜。” 是啊。 终将成为你,会上班的人。
- 先……
> 和小boss聊了下未来工作,他说我闲着没事(我是挺闲的)可以做个公司内部用的平台 但产品妹子还有半个月才产假回来上班,我决定先做个关于平台功能的调研页 经典的想要A先做B想要B先做C
- 今日工作
> 图标更新 去掉跟随系统色只保留明暗 图标替换svg优化加载速度 修复人物描写维度页卡切换错误 梦境记录无内容时不再自动保存 灵感宫殿和历史里的卡片支持弹窗预览和修改 修复tag串档 增加词汇灵感区域清除风格按钮 支持词汇分类增删改 样式调整 合并场景模式下重复展示 修复收藏词汇组合时不能同步当前页面问题
- 测试最头疼
> 仓库地址 https://github.com/fivood/writemore 需求啊,UI啊都不是问题,最大的问题是个人使用时只能遇到什么bug改什么,或者用的过程中发现不顺手不合理的地方才想起要修,难怪那些没钱开测试服的手游公司都拿玩家帮测呢。
- 壳出来了
> 支持明亮和黑暗模式,目前都是本地提示库,接下来测试打包和AI辅助出题功能
- 今天想写什么
> 本来计划做个每天抽随机提示词来写几句话的程序,越想越觉得应该扩展功能,现在把抽词做成了每日灵感方式之一,又增加了“自由发挥”“场景描写”“梦境记录”“写作挑战”模块。 然后想了想因为主要面向小说写作,肯定还要有角色方面的练习,还要有叙事技法练习吧,还要有对话练习吧。 刚做了个框架就又调整需求了,我要是甲方,肯定是乙方最讨厌的那种想一出是一出,不停增加新内容的难搞对象。