

抽词造句
tags: 浴中奇思@五木
锁链锁着囚犯时,是囚犯煎熬还是锁链更煎熬?
锁链思考这个问题到了午夜。
tag 午夜 锁链 煎熬
今日工作
tags: 开发@五木
图标更新
去掉跟随系统色只保留明暗
图标替换svg优化加载速度
修复人物描写维度页卡切换错误
梦境记录无内容时不再自动保存
灵感宫殿和历史里的卡片支持弹窗预览和修改
修复tag串档
增加词汇灵感区域清除风格按钮
支持词汇分类增删改
样式调整
合并场景模式下重复展示
修复收藏词汇组合时不能同步当前页面问题
测试最头疼
tags: 开发@五木
仓库地址 https://github.com/fivood/writemore
需求啊,UI啊都不是问题,最大的问题是个人使用时只能遇到什么bug改什么,或者用的过程中发现不顺手不合理的地方才想起要修,难怪那些没钱开测试服的手游公司都拿玩家帮测呢。
壳出来了
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支持明亮和黑暗模式,目前都是本地提示库,接下来测试打包和AI辅助出题功能
今天想写什么
tags: 开发@五木
本来计划做个每天抽随机提示词来写几句话的程序,越想越觉得应该扩展功能,现在把抽词做成了每日灵感方式之一,又增加了“自由发挥”“场景描写”“梦境记录”“写作挑战”模块。
然后想了想因为主要面向小说写作,肯定还要有角色方面的练习,还要有叙事技法练习吧,还要有对话练习吧。
刚做了个框架就又调整需求了,我要是甲方,肯定是乙方最讨厌的那种想一出是一出,不停增加新内容的难搞对象。