一个废物德森林

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抽词造句

tags: 浴中奇思
@五木 27/03/2026

锁链锁着囚犯时,是囚犯煎熬还是锁链更煎熬?

锁链思考这个问题到了午夜。

tag 午夜 锁链 煎熬

今日工作

tags: 开发
@五木 27/03/2026

  • 图标更新

  • 去掉跟随系统色只保留明暗

  • 图标替换svg优化加载速度

  • 修复人物描写维度页卡切换错误

  • 梦境记录无内容时不再自动保存

  • 灵感宫殿和历史里的卡片支持弹窗预览和修改

  • 修复tag串档

  • 增加词汇灵感区域清除风格按钮

  • 支持词汇分类增删改

  • 样式调整

  • 合并场景模式下重复展示

  • 修复收藏词汇组合时不能同步当前页面问题

测试最头疼

tags: 开发
@五木 27/03/2026

仓库地址 https://github.com/fivood/writemore

需求啊,UI啊都不是问题,最大的问题是个人使用时只能遇到什么bug改什么,或者用的过程中发现不顺手不合理的地方才想起要修,难怪那些没钱开测试服的手游公司都拿玩家帮测呢。

壳出来了

tags: 开发
@五木 26/03/2026

支持明亮和黑暗模式,目前都是本地提示库,接下来测试打包和AI辅助出题功能

今天想写什么

tags: 开发
@五木 26/03/2026

本来计划做个每天抽随机提示词来写几句话的程序,越想越觉得应该扩展功能,现在把抽词做成了每日灵感方式之一,又增加了“自由发挥”“场景描写”“梦境记录”“写作挑战”模块。

然后想了想因为主要面向小说写作,肯定还要有角色方面的练习,还要有叙事技法练习吧,还要有对话练习吧。

刚做了个框架就又调整需求了,我要是甲方,肯定是乙方最讨厌的那种想一出是一出,不停增加新内容的难搞对象。